在 6 月 22 日至 26 日的每周回顾中,Roblox 汇总了多项创作者更新。 Shop 被定位为个性化的游戏内店面,UI Shadows 和 individual Corner Rounding 已全面发布,而 Terrain 则获得了重大的抢先体验大修。
下一代拖动器对于 Studio 也很重要:新的移动、旋转和缩放工具应该会改进核心场景编辑。这些更新共同构成了一个实用的包,可供团队在 Roblox 上构建游戏和界面。
#09 / 开发论坛 /
Roblox 的 6 月 22 日至 26 日创作者回顾为开发者捆绑了几个实用的 Studio 和货币化更新。
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在 6 月 22 日至 26 日的每周回顾中,Roblox 汇总了多项创作者更新。 Shop 被定位为个性化的游戏内店面,UI Shadows 和 individual Corner Rounding 已全面发布,而 Terrain 则获得了重大的抢先体验大修。
下一代拖动器对于 Studio 也很重要:新的移动、旋转和缩放工具应该会改进核心场景编辑。这些更新共同构成了一个实用的包,可供团队在 Roblox 上构建游戏和界面。
这是一个实用的创作者捆绑包:货币化、视觉 UI 完善、环境和 Studio 工具都在一周内取得了进展。