В weekly recap за 22-26 июня Roblox собрал сразу несколько заметных creator-обновлений. Shop должен стать персонализированной in-game витриной, UI Shadows и Individual Corner Rounding вышли в full release, а Terrain получил крупный Early Access overhaul.

Для Studio важны и Next-Gen Draggers: новые Move, Rotate и Scale tools должны улучшить базовую работу со сценой. В сумме это практичный пакет изменений для команд, которые строят игры и интерфейсы на Roblox.