في مهرجان Cannes Lions، أعلنت Roblox عن شراكات جديدة للبحث والقياس في مجال الإعلانات. ومن المقرر أن تصبح شركة Ipsos شريكًا استراتيجيًا لأبحاث سلوك الجيل Z وGen Alpha، بينما من المتوقع أن تساعد EDO العلامات التجارية على قياس الأحداث والحملات الافتراضية مقابل معايير التلفزيون والبث المباشر المألوفة.

تروج Roblox لفكرة أن الإعلانات الغامرة لا تتم مشاهدتها فحسب، بل يتم تجربتها داخل اللعبة. بالنسبة للعلامات التجارية، يعد العمل محاولة لجعل عمليات التنشيط الافتراضية أكثر قابلية للقياس وأسهل للفهم في التخطيط الإعلامي.